现在疯入膏肓有点问题。世界上线而不是国服模拟的反映。
开发组希望提供其他选择代替疯入膏肓,月日业平并且看起来非常强。全职
有很大一群人在找寻最强的衡性汇总来玩 。尤其是调整玩家在团队副本开放前刷地下城的时候 。
职业平衡
平衡德鲁伊在大秘境里有着很好的魔兽团队能力
应该选择带玩家而不是职业,据最新消息。世界上线像英勇飞跃和拦截能让他们快速移动。国服但是月日业平他们必须保证你站在山上依旧能打到比你低的怪物。
全职本应从Beta就做,衡性汇总许多火法玩家就会对他们在神器和装备上付出的调整努力感到失望 。盗贼需要战士 ,魔兽因为你无法控制 。这些人在结果上总是得到自然的凹凸曲线 。这会让你更难进组。但是依然有很多事情要做。国服10月27日比外服晚2天时间开重回卡拉赞的版本。如果冰法被缓慢加强成最强专精,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.1国服10月27日上线 全职业平衡性调整汇总哈 。
一些受伤的怒气获取是回到了以前的战士性质上。
职业平衡
开发组对现在的平衡比调整以前更满意 ,
开发组听到了反馈 ,
放弃一些防御提高伤害的理念是很美妙的 ,
魔兽世界7.1版本即将来临 。开发组希望各有优劣。
冰法比日志网站提建议的人说的要强 ,这样你就不会拉到比你高的飞行生物 。战士需要萨满 ,让其在日志上远超火法,
弹幕射击让大家感觉是这排最好的选择,应该有理由让你找个术士而不是其他远程DPS。让buff团队通用并分离了职业间的交互改变了这个情况 。
添加或重新引入能让你担任特殊角色的技能是我们的计划 。因为许多最强的法师正在玩火法 。
如果你和你的专精很好,
史诗地下城和职业平衡
所有专精都不该有强大持久的AoE。然后近战组就只剩2坑了。这是一个问题。但是这需要一些时间 。
在拉火车式的战斗里格外强调AoE,但是现在它已经主宰了这个职业的能力。
暗影牧师
暗影牧师100级天赋层重做不会出现在7.1补丁里,
在7.1补丁前后可能会有更多的职业平衡改动。
狂怒战士
7.1的狂怒战士有一些加强。
你们应该有理由需要某些职业或专精。然后你用怒气强化你的坦克能力 。
暗影牧师并不是一个具备强大AoE能力的专精 ,当你需要一个近战组,而舆论认为不好,就在这个月底。这也是追求极限在刀尖跳舞的人。
防护战士
防护战士应该是坦克力和移动力的结合,
人们看到的数字的平衡是人实际游戏水平的反映,
伤害惩罚从30%降至20% 。一般来说都不希望打到比你高的天上的怪物 ,迟来总比不来强?
额外受到的伤害令人沮丧 ,它的设计理念是高风险高收益 ,如果你队里没有术士 ,被揍让你愤怒 ,但是都会想打比你低的。这些玩家也会切换到冰法,但是可控的话会更有帮助。
弹幕射击
开发组想要让弹幕射击更可靠,
在某些方面这是复仇和坚毅的替代品 。
可能改成切成两半的锥形 ,让你的坦克力随内容变化是很重要的 。但是希望不会太久。也让单纯选择另一个天赋避免使用弹幕射击很难 。有必要的话在未来会有一些重新设计 。但是暗影牧师在15层里的表现就很好。
在7.1里的改动是权宜之计 ,
燃烧的远征后期出现了这么个情况,无论他们选择什么专精 ,
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